28 marzo 2013

Alternativas videojueguiles III: The Bridge

¡Buenas!

Aquí seguimos explorando la red buscando cosas entretenidas para cubrir vuestro espacio de ocio (y el mío)  En esta ocasión vengo a presentaros otra alternativa dentro del panorama videojuegos: The Bridge.
En este caso tomaremos el control de un personaje al que deberemos ayudar a superar una serie de niveles. ¿Cuál es la particularidad de todo esto? Os cuento, no solo tomamos el control de nuestro personaje sino que contamos con la posibilidad de controlar el entorno. No cuento con una sinopsis o algo por el estilo sobre el argumento pero atribuyo esto al hecho de que nos encontramos en los sueños del personaje. Este juego de perspectivas nos lleva a estrujar el coco y pensar en todo momento cuál será el movimiento correcto que nos lleve a nuestra meta de superar las puertas de cada nivel y no a la muerte (que puede llegar a ser bastante absurda en función de lo poco inspirado que estemos par movernos)
El hecho de que los gráficos sean en blanco y negro con el aspecto de dibujos hecho a carboncillo, le da un toque particular y llamativo al juego (que es lo que me lleva a pensar en la ambientación onírica del asunto).
Particularmente le doy un 5/5 a este juego, por todo en general, pero especialmente por el hecho de hacerte pensar, cosa que no pasa mucho últimamente con los videojuegos y yo soy de "ejercita tú cerebro, no solo tus músculos".
Para muestra, un botón. Os dejo un pequeño clip con varios de los primeros niveles del juego para que valoréis en primera persona esta perlita.



23 marzo 2013

Alternativas videojueguiles II: Little Ghost

¡Buenas!
Hoy os traigo otro juego alternativo. En esta ocasión se trata de Little Ghost. Este juego consiste en ayudar a nuestro personaje, un fantasmita bastante graciosete, a ir superando los diferentes niveles ambientados en las diferentes zonas de un castillo (mazmorras, murallas...) Durante los diferentes niveles iremos recogiendo una serie de gemas que serán las que determinen nuestra puntuación final.


Se trata de un juego de una duración bastante corta. Se encuentra organizado en una serie de niveles que terminan con un jefe (bastante sencillito de matar siempre) antes de dar paso a los niveles siguientes que tienen una ambientación diferente. Los controles son muy sencillos: movimiento izquierda-derecha, salto, disparo y usar objeto. Y gráficamente, no siento una maravilla de última generación, es correcto.


Mi puntuación para este juego es un 3/5. A pesar de ser cortito os garantiza una tarde entretenida un día que no tengáis nada que hacer.
Si queréis ver más vídeos sobre el juego os dejo un enlace aquí.

Un abrazo y sed felices.

19 marzo 2013

Ley Lasalle o Bienvenidos a la represión absoluta

¡Buenas!

No sé cuán al tanto estaréis de esto pero, en España existe una nuevo reforma para la Ley de Propiedad Intelectual (LPI) conocida ya como Ley Lasalle, debido al señor que encabeza su impulso. Con esta reforma a grandes rasgos pretenden llevarnos a una caverna cultural en la que la única copia legal sea la copia personal de material que hayas comprado tú mismo (no, ni siquiera permite la posibilidad de que hagas una copia de algo que te presten). Les recomiendo buscar más información, para que entiendan el trasfondo real de todo esto mejor que como yo lo he explicado.
Pues bien, leía hace un momento una petición (exigencia mejor dicho) que me gustaría compartir con todos ustedes e invitar a que hagan lo propio si comparten dicha opinión. aquí tienen el enlace al lugar en cuestión aunque también se los dejo abajo.
Exigimos la retirada de la Ley Lassalle (nueva reforma de la Ley de Propiedad Intelectual)Comunicado en defensa de los derechos y libertades ciudadanos frente al interés del lobby cultural, reclamando la retirada de la Ley Lassalle (nueva LPI)Exigimos la retirada de la Ley Lassalle y la apertura de un diálogo equilibrado, moderado por un mediador neutral, entre las autoridades, ciudadanía en general, artistas, creadores e industria, con el objetivo discutir sobre las auténticas reformas necesarias en la LPI en un diálogo abierto y honesto.No podemos aceptar una reforma en la que la copia privada se convierte de facto en una mera copia personal en una clara desconexión con la realidad y una involución legislativa que no se podía ni concebir ni a finales del siglo pasado y que actúa directamente contra los intereses de creadores y artistas que ven en la copia privada una actividad que les beneficia y sin la cual, muchos no hubieran llegado a ser tales.También afecta a los derechos de todos los ciudadanos en su acceso a la cultura, no sólo haciendo ilícitas las descargas de internet, sino incluso actividades tan absolutamente comunes como hacer una copia de un original que un amigo haya prestado a otro.Esta reforma crea un escenario anticompetitivo en el mercado digital y hace que el valor de la cultura española tenga menos posibilidades de ser expandida y por tanto monetizada, perjudicando nuestro desarrollo tecnológico y comercial y nuestra posibilidades de incursión en el mercado exterior.Tampoco aceptamos que aquellos jueces que tienen que decidir sobre las presuntas infracciones de los derechos de autor sean sistemáticamente excluidos de desempeñar su labor con la creación de un tribunal de excepción al servicio de los lobbys de algunos intermediarios de la industria del entretenimiento. Es una aberración intolerable que nada hace por mejorar la relación cada vez más distante entre ciudadanos y el legislador y perjudica en mayor medida a los creadores y artistas en general en su percepción social.La ley de Propiedad Intelectual debe amparar los legítimos intereses sociales de la ciudadanía para acceder a la cultura y que los autores se vean remunerados de forma justa para que así sigan creando.En este sentido no se están tomando las decisiones valientes y activas para que la LPI se adapte a la realidad digital, dando tanto a creadores como industria, las herramientas necesarias para innovar en Internet y afrontar los desafíos que se plantean. Las huidas hacia delante no son, en realidad, nada más que intentar evadirse de la tozuda realidad que acabará por imponerse con mayor o menor sufrimiento para todas las partes implicadas.
Creadores, artistas, ciudadanos en general e industria merecen algo mejor que esto. 
Si estás de acuerdo con este texto, cópialo y pégalo donde quieras, difúndelo en tu blog, web o red social. Es mucho lo que hay en juego.

11 marzo 2013

Alternativas videojueguiles - 99 Levels to hell

¡Buenas!

Hoy os traigo un videojuego de esos Indy que dicen que me encontré el otro día: 99 Levels to hell. Se trata de un juego "de pasar pantallas" (¿plataformas?) realmente entretenido. Nos sitúa ante 99 niveles como su propio nombre indica en los que deberemos evitar morir con los ataques de las diferentes criaturitas que encontramos mientras buscamos la llave y la puerta para pasar el respectivo nivel. ¡OJO! la cosa se complica si nos entretenemos demasiado dentro de algún nivel, hay que andar con cuidado con eso.


Como veis tiene unos gráficos bastante simpáticos y en cuanto a jugabilidad es formidable también. Un juego la mar de entretenido y con el que se te va el tiempo sin darte cuenta.
Cuenta con varios personajes para elegir que se van desbloqueando a lo largo de la partida y diferentes armas y elementos que te ayudan a lo largo de la partida ("mejoras" para el arma, vida, dinero, bombas...)


Los niveles se estructuran en bloques de 10 niveles, siendo el último un nivel dedicado a enfrentarte a un minijefe. Yo, personalmente, aún no he conseguido pasar del primer jefe, pero todo se andará.

Mi valoración: 4 sobre 5


Para más información visitad la web del proyecto. http://99levelstohell.blogspot.com.es/

¡Un abrazo y sed felices!